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[Modeling Techniques] Mesh Hole-Filling Using Detail Transfer 본문
컴퓨터 그래픽스/3D 모델러
[Modeling Techniques] Mesh Hole-Filling Using Detail Transfer
오다기리 박 2021. 10. 21. 14:35
메쉬에 존재하는 홀(hole)을 발견해서 부드러운 메쉬(초록색)로 채운 후, 그 위에 디테일을 추가하여 모델을 복원하는 툴을 만들어보았다.
[개발 환경]
C++ / OpenGL / Visual Studio
[참고]
Liepa, Peter. "Filling holes in meshes." Proceedings of the 2003 Eurographics/ACM SIGGRAPH symposium on Geometry processing. 2003.
Park, Jung-Ho, et al. "GeoStamp: Detail Transfer Based on Mean Curvature Field." Mathematics 10.3 (2022): 500.
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