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오다기리 박의 알고리즘 노트
그래픽 렌더링 파이프라인이란?
그래픽 렌더링 파이프라인 파이프라인의 주된 기능 : 가상 카메라, 3차원 객체, 광원, 조명 처리 모델, 텍스처 등이 주어졌을 때 그것으로부터 2차원 이미지를 만들어내는 것, 즉 렌더링 하는 것물체의 위치와 모양 : 그들의 기하 정보, 환경 내에서의 카메라 배치, 환경의 특성에 결정물체의 외양 : 재질 속성, 광원, 텍스처, 조명 모델의 영향 아키텍처 응용 단계소프트웨어로 실행됨. 개발자는 이 단계에서 모든 것을 통제 가능 (ex. 렌더링될 삼각형 개수 줄이기)이 단계에서 일반적으로 구현되는 프로세스 : 충돌 검출 프로세스, 텍스처 애니메이션, 변환을 통한 애니메이션, 기하 모핑, 각종 계산 프로세스, hierarchocal view frustum culling 같은 가속화 알고리즘...키보드, 마우스,..
컴퓨터 그래픽스/그래픽스 파이프라인
2021. 8. 11. 17:17