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[Modeling Techniques] Mesh Fairing 본문

컴퓨터 그래픽스/3D 모델러

[Modeling Techniques] Mesh Fairing

오다기리 박 2021. 10. 21. 14:34

 

 

메쉬에서 일부 영역을 선택해서 Fairing 을 적용해보았다. mesh fairing은 디테일/노이즈를 제거하여 부드럽게 만드는 기법이다.   

 

[개발 환경]

C++ / OpenGL / Visual Studio

 

[참고]

Moreton, Henry P., and Carlo H. Séquin. "Functional optimization for fair surface design." ACM SIGGRAPH Computer Graphics 26.2 (1992): 167-176.

 

Desbrun, Mathieu, et al. "Implicit fairing of irregular meshes using diffusion and curvature flow." Proceedings of the 26th annual conference on Computer graphics and interactive techniques. 1999.

 

Schneider, Robert, and Leif Kobbelt. "Geometric fairing of irregular meshes for free-form surface design." Computer aided geometric design 18.4 (2001): 359-379.