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오다기리 박의 알고리즘 노트
[셰이더 프로그래밍 입문] 1. 셰이더(shader)란? 본문
1.셰이더란?
■ 어휘적 접근 : 픽셀의 농담, 색조, 명암을 결정하는 주체
■ 구조적 접근 : 정점셰이더 : 투시 / 픽셀셰이더 : 명암
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