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목록Geometry Modeling (2)
오다기리 박의 알고리즘 노트
[Modeling Techniques] 3D Shape Detail Transfer
안녕하세요. C++과 이번 기술은 소스 영역(노란색 경계)의 디테일 형상을 추출하여 타겟 영역(보라색 경계)으로 전이하는 기술입니다. 소스 영역의 평균 곡률장을 타겟 영역으로 옮기는 방식입니다 . 형상 디테일 전이는 형상 변형, 메쉬 홀 필링등에 응용 가능합니다. This technique is that extracts geometric detail from the source region (yellow boundary) and transfers it to the target region (purple boundary). The method moves the mean curvature field of the source region to the target region. Shape detail trans..
컴퓨터 그래픽스/3D 모델러
2021. 10. 21. 14:35
[Modeling Techniques] Mesh 2D-Unfolding/Parameterization
3D메쉬를 2D 공간에 교차없이 펼쳐보았다. 삼각형의 각도를 유지시키기 위해 Least Squares Solution을 사용했다. 2D 매개화는 텍스처 매핑, 리메싱, 압축, 곡면 복원 등에 널리 활용되는 기술이다. [개발 환경] C++ / OpenGL / Visual Studio [참고] Floater, Michael S., and Kai Hormann. "Surface parameterization: a tutorial and survey." Advances in multiresolution for geometric modelling (2005): 157-186.
컴퓨터 그래픽스/3D 모델러
2021. 10. 21. 14:34