컴퓨터 그래픽스/3D 모델러
[Modeling Techniques] Mesh Smoothing/Denoising
오다기리 박
2021. 10. 21. 14:34
메쉬의 노이즈를 제거하여 표면을 부드럽게 만들어 보았다. 각 정점의 위치를 이웃한 정점들의 무게중심으로 이동시키는 단순한 방식을 적용했다.
[개발 환경]
C++ / OpenGL / Visual Studio